ذكاء الأعداء ليس ذكاءً اصطناعيًا: كيف تُبنى سلوكيات الخصوم فعلًا
في لعبة F.E.A.R، تدخل إلى مكتب مهجور. تسمع خطوات. ثم يحدث ما يلي خلال ثوانٍ:جندي يقفز من نافذة جانبية بدل أن يواجهك مباشرة. آخر يقلب طاولة ليصنع ساترًا. صوت يصرخ: "إنه يلتف من اليسار!". ثم يبدأ اثنان ...